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Regeländerung: Ausdauerverlust im Kampf

Verfasst: Do Nov 15, 2007 17:21
von Xorgan
Jeder Kämpfer verliert
  • 2 AU für Ausweichen/meisterliches Ausweichen, wenn es zusätzlich zur Parade eingesetzt wird
  • 2 AU für Manöver, die eine zusätzliche (Re-)aktion ermöglichen (zB: Tod von Links, Doppelangriff, Beidhändiger Kampf II, Klingenwand, Klingensturm)
  • 2 AU für Gegenhalten, Windwühle
  • 1 AU für andere eingesetzte Manöver, sowie Sprint
  • 1/2/3 AU wenn BE über 3/6/9 für jede regulärere, zusätzliche oder umgewandelte Aktion.
  • 1/2/3 AU wenn BE über 3/6/9 für jede regulärere, zusätzliche oder umgewandelte Reaktion, wobei der INI-Abzug des Schildes zur BE addiert wird
  • 1W6 AU wenn eine Wunde erlitten wird.
  • 1 AU wenn die geführten Waffen 10 * KK in U übersteigt
  • 1 AU pro begonnenen 5 ASP beim Zaubern
Folgen sinkender Ausdauer:
  • <1/3: AT/PA/INI - 1, 1 Erschöpfung
  • <1/4: AT/PA/INI - 1 (additiv)
  • AU = 0: Kampfunfähig, 1W6 Erschöpfung
Atem holen: Wird 2 Aktionen (1 KR) Atem geholt erhält man gegen 1 Punkt Erschöpfung KO Ausdauer wieder zurück. Während Atem holen kann Orientierung angewandt werden.