sozialstatus
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auch wenn ich mich schäme zu fragen aber wie erfahre ich meinen sozistat von meinem neu generierten charakter?? i chek des ned?
bitte um hilfe
ein beschämter chaos
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Re: sozialstatus
Der ist 0. Es sei denn du gibst GP für aus und das musst du auf jeden Fall tun, weil mit SZ 0 kannst keine einzige Profession!
Qapla', Xorgan
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"Wenn das Gute schweigt hat das Böse schon gewonnen!"
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Re: sozialstatus
Generell Empfehle ich das Programm Helden zur Generierung!
Macht das Ganze um einiges Einfacher
Download unter http://www.helden-software.de/index.html
Aber Achtung letzte Version schon mit neuem Regelwerk
Version 4.7.5.FIX ist letzte Version für DSA 4.0 (jeniges Regelwerk nachdem wir spielen)
Macht das Ganze um einiges Einfacher
Download unter http://www.helden-software.de/index.html
Aber Achtung letzte Version schon mit neuem Regelwerk
Version 4.7.5.FIX ist letzte Version für DSA 4.0 (jeniges Regelwerk nachdem wir spielen)
Mit dem Geist ist es wie mit dem Magen: Man kann ihm nur Dinge zumuten, die er verdauen kann.
Re: sozialstatus
Ich kann dir das Tool auch nur wärmstens empfehlen.
Ich hoffe du hast dir die Regeländerungen, die hier bekanntgegeben sind, gut durchgelesen.
Ich hoffe du hast dir die Regeländerungen, die hier bekanntgegeben sind, gut durchgelesen.
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Re: sozialstatus
Danek für die tipps!
ein paar fragen hab i nu!
Version 4.7.5.FIX hab ich mir gedownloadet.
Xorgan: Ich hoffe du hast dir die Regeländerungen, die hier bekanntgegeben sind, gut durchgelesen.??????
ich hab aufgrund von den bücher Schwert und Helden und Schwert und Helden mit blitzende klingen
mir meinen charakter ausgesucht und vorgeformt und werde ihn mit dem programm erstellen!
Ist das richtig und aktuell oder Steinzeit mässig?!?!?
bitte um kurzes info!
ein paar fragen hab i nu!
Version 4.7.5.FIX hab ich mir gedownloadet.
Xorgan: Ich hoffe du hast dir die Regeländerungen, die hier bekanntgegeben sind, gut durchgelesen.??????
ich hab aufgrund von den bücher Schwert und Helden und Schwert und Helden mit blitzende klingen
mir meinen charakter ausgesucht und vorgeformt und werde ihn mit dem programm erstellen!
Ist das richtig und aktuell oder Steinzeit mässig?!?!?
bitte um kurzes info!
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Re: sozialstatus
Ja, das Helden.jar passt schon.
Aber wir haben grundsätzlich ein paar Sachen geändert. Hier findest Threads mit Titel, die mit Regeländerung, Klarstellung oder Zusammenfassung beginnen, wichtig gekennzeichnet und gesperrt sind. Die sollst lesen.
Hm. Welche Fragen hast denn?
Aber wir haben grundsätzlich ein paar Sachen geändert. Hier findest Threads mit Titel, die mit Regeländerung, Klarstellung oder Zusammenfassung beginnen, wichtig gekennzeichnet und gesperrt sind. Die sollst lesen.
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Qapla', Xorgan
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Re: sozialstatus
Frage ich bin thorwaler seesöldner hab sf rüstungsgewöhnung 1 sowieso und es steht so was wie thorwaler haben meistens nur nen krötenpanzer mit be 3 glaub ich an. und das ist auch "immer so"
spielprazisfrage: Ist es sinvol schwerer rüstungen mal zu haben (auch wenn das erst nach zig abtenteuren so ist) und somit sich auf rüstungsgewöhnung 2 gleich auch mitzunehmen oder eher nicht????
spielprazisfrage: Ist es sinvol schwerer rüstungen mal zu haben (auch wenn das erst nach zig abtenteuren so ist) und somit sich auf rüstungsgewöhnung 2 gleich auch mitzunehmen oder eher nicht????
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Re: sozialstatus
Krötenhaut hat BE 2 und ist meiner Meinung nach ohnehin eine der Besseren Rüstungen.
Kombiniert mit einem Drachenhelm 2/1 kommt man in Summe auf RS 5 / BE 3 !!!
Das sollte durchaus reichen.
Aber !!! Du wirst in deinem Heldenleben mit sicherheit das ein ums andere mal in die Lage kommen das deine Gesamte Ausrüstung weg ist und dann Kauf dir mal im Süden Aventuriens eine Krötenhaut.
Das heißt aus diesem Grund ist es sicherlich Ratsam irgendwann RGII zu kaufen. Ob das schon bei der Generierung geschieht oder später ist Geschmackssache. Bzw. eine Frage der freien Generierungspunkte
Kombiniert mit einem Drachenhelm 2/1 kommt man in Summe auf RS 5 / BE 3 !!!
Das sollte durchaus reichen.
Aber !!! Du wirst in deinem Heldenleben mit sicherheit das ein ums andere mal in die Lage kommen das deine Gesamte Ausrüstung weg ist und dann Kauf dir mal im Süden Aventuriens eine Krötenhaut.
Das heißt aus diesem Grund ist es sicherlich Ratsam irgendwann RGII zu kaufen. Ob das schon bei der Generierung geschieht oder später ist Geschmackssache. Bzw. eine Frage der freien Generierungspunkte
Mit dem Geist ist es wie mit dem Magen: Man kann ihm nur Dinge zumuten, die er verdauen kann.
Re: sozialstatus
Das ist wahr, aber ich zitiere mal sinngemäß die Voraussetzungen: "Wer 1 Jahr lang alle Kämpfe und körperlichen Aktivitäten mit Rüstung BE4+ erledigt und KK12 und RG1 hat, kann für 300AP SF RG2 kaufen."
SF Rüstungsgewöhnung 3: Wer 2 Jahr lang alle Kämpfe und körperlichen Aktivitäten mit Rüstung BE5+, wobei der Bonuspunkt von RG2 danach noch abgezogen wird, erledigt und KK15 und SF RG2 hat, kann für 450AP SF RG3 kaufen."
Ich habe mir erlaubt den Kernpunkt der Aussage fett zu schreiben. Ich würde auf jeden Fall Versuchen RG2 von Beginn an erlernen.
SF Rüstungsgewöhnung 3: Wer 2 Jahr lang alle Kämpfe und körperlichen Aktivitäten mit Rüstung BE5+, wobei der Bonuspunkt von RG2 danach noch abgezogen wird, erledigt und KK15 und SF RG2 hat, kann für 450AP SF RG3 kaufen."
Ich habe mir erlaubt den Kernpunkt der Aussage fett zu schreiben. Ich würde auf jeden Fall Versuchen RG2 von Beginn an erlernen.
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Re: sozialstatus
danke für die ratschläge hab sie jetzt mal genommen dei sf rg 2.
hab auch zu krötenhaut tendiert (weil ich sie von anfang an habe gg) und zu sturmhaube (weil ich den drachenhelm nicht in meiner liste habe) das auf das selbe kommt. RS 5 BE 3
was hab ich jetzte BE bei sf rg 2?????
Muss natürlich sagen habe noch keine meister einwilligung zu charakter und ausrüstung.
hab auch zu krötenhaut tendiert (weil ich sie von anfang an habe gg) und zu sturmhaube (weil ich den drachenhelm nicht in meiner liste habe) das auf das selbe kommt. RS 5 BE 3
was hab ich jetzte BE bei sf rg 2?????
Muss natürlich sagen habe noch keine meister einwilligung zu charakter und ausrüstung.
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Re: sozialstatus
Unterschied zwischen RGI und RGII
RGI: BE-1 bei einer speziellen Rüstung (in deinem Fall Krötenhaut)
RGII: BE-1 bei jeder Rüstungskombination
Das heißt auch falls du mal deine Krötenhaut verlegst und in ein Kettenhemd schlüpfen mußt darfst du von der BE 1 abziehen. Mit RGI würde das nicht funktionieren.
In deinem Fall bleibt es bei RS 5 / BE 3
RGI: BE-1 bei einer speziellen Rüstung (in deinem Fall Krötenhaut)
RGII: BE-1 bei jeder Rüstungskombination
Das heißt auch falls du mal deine Krötenhaut verlegst und in ein Kettenhemd schlüpfen mußt darfst du von der BE 1 abziehen. Mit RGI würde das nicht funktionieren.
In deinem Fall bleibt es bei RS 5 / BE 3
Mit dem Geist ist es wie mit dem Magen: Man kann ihm nur Dinge zumuten, die er verdauen kann.
Re: sozialstatus
Ohne SF RG: BE 3
Mit SF RG1: BE - 1 (also BE 2, wenn gewählte Rüstung getragen, sonst BE 3)
Mit SF RG2: BE - 1 (Egal welche Rüstung getragen wird)
Mit SF RG3: BE - 2 (Egal welche Rüstung getragen wird)
Mit SF RG1: BE - 1 (also BE 2, wenn gewählte Rüstung getragen, sonst BE 3)
Mit SF RG2: BE - 1 (Egal welche Rüstung getragen wird)
Mit SF RG3: BE - 2 (Egal welche Rüstung getragen wird)
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Re: sozialstatus
Ich hab ne frage zum NT Essensgebote: bringt ja nur mal 3 gp ist aber relativ schwer zu beschreiben!!!!
Ich als Thorwaler würde mal sagen das betrifft bei mir aufjeden fall wal und delphin (meine big götter sind das).
meiste gubor meinte das ist ihm zuwenig wenn schon alles aus dem meer!
kann ich jetzt sagen ok ich esse kein wal und delphin und sagen wir mal mal kein wildschwein und reh aber das find ich nciht so richtig passend?!?!?
Meine Frage jetzt( wobei diese nicht den anschein erweck will das ich meister entscheidungen anzweifle (götter steht mir bei)) muss dieser nachteil wirklich ganze tiergruppen enthalten bsp. Meerestier, wild, Vögel und geflügel?!??!
Ich als Thorwaler würde mal sagen das betrifft bei mir aufjeden fall wal und delphin (meine big götter sind das).
meiste gubor meinte das ist ihm zuwenig wenn schon alles aus dem meer!
kann ich jetzt sagen ok ich esse kein wal und delphin und sagen wir mal mal kein wildschwein und reh aber das find ich nciht so richtig passend?!?!?
Meine Frage jetzt( wobei diese nicht den anschein erweck will das ich meister entscheidungen anzweifle (götter steht mir bei)) muss dieser nachteil wirklich ganze tiergruppen enthalten bsp. Meerestier, wild, Vögel und geflügel?!??!
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Re: sozialstatus
Zu aller erst: Ein Nachteil muss um GP zu bringen einen deutliche Einschränkung für den Char sein und muss ausgespielt werden.
Ein Thorwaler verletzt/tötet keine Wale und Delfine. Das sind für die 99,99% aller Thorwaler heilige Tiere! (und glaub mir die restlichen 0.01% willst du nicht spielen.) Wer sich an denen vergreift ist des Todes! Es ist keine Einschränkung für einen Thorwaler als Essensgebot "keine Wale oder Delphine" zu wählen.
NT Essensgebote kann ich mir bei einem Thorwaler Seefahrer absolut nicht vorstellen. Keine Fische/Effertsfrüchte zu essen ist das Todesurteil für einen Thorwaler Seefahrter, denn es ist üblich auf See zu fischen. Da ist es eher wahrscheinlich, dass ein Thorwaler hat das Essensgebot "Jede Mahlzeit muss Fisch/Effertsfrüchte enthalten". Aber: Ich würde darauf verzichten. Passt IMO nicht.
Ein Thorwaler verletzt/tötet keine Wale und Delfine. Das sind für die 99,99% aller Thorwaler heilige Tiere! (und glaub mir die restlichen 0.01% willst du nicht spielen.) Wer sich an denen vergreift ist des Todes! Es ist keine Einschränkung für einen Thorwaler als Essensgebot "keine Wale oder Delphine" zu wählen.
NT Essensgebote kann ich mir bei einem Thorwaler Seefahrer absolut nicht vorstellen. Keine Fische/Effertsfrüchte zu essen ist das Todesurteil für einen Thorwaler Seefahrter, denn es ist üblich auf See zu fischen. Da ist es eher wahrscheinlich, dass ein Thorwaler hat das Essensgebot "Jede Mahlzeit muss Fisch/Effertsfrüchte enthalten". Aber: Ich würde darauf verzichten. Passt IMO nicht.
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Re: sozialstatus
ich hab da jetzt mal ne frage: abgesehen von Char selbst welche der folgenden varianten ist "die beste"
Herrauseigende Eigenschaft KO+1 + KK+1
Herrauseigende Eigenschaft KK+2
Herrauseigende Eigenschaft KO+2
Auf Herrauseigende Eigenschaft verzichten und dafür Sonderfertigkeiten (kampf)
Auf Herrauseigende Eigenschaft verzichten und NT sparen
Herrauseigende Eigenschaft KO+1 + KK+1
Herrauseigende Eigenschaft KK+2
Herrauseigende Eigenschaft KO+2
Auf Herrauseigende Eigenschaft verzichten und dafür Sonderfertigkeiten (kampf)
Auf Herrauseigende Eigenschaft verzichten und NT sparen
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